นักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่2ห้อง1 เขียนโปรแกรมอย่างง่าย โดยใช้ซอฟต์แวร์Scratch แก้ปัญหา การสร้าง วัตถุทรงกลมเคลื่อนที่ กระเด้งกระดอนเมื่อกระทบขอบ การแสดงผล
ปัญหา: Bounce Around
ผลการเรียนรู้ที่คาดหวัง
๒. เขียนโปรแกรมอย่างง่าย โดยใช้ซอฟต์แวร์หรือสื่อและตรวจหาข้อผิดพลาด ของโปรแกรม